科创板话题:游戏行业头条-凯发开户

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游戏行业头条
话题简介
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
财联社11月26日电,不少玩家反映今日手游《王者荣耀》崩了。《王者荣耀》凯发开户官网发公告称,针对部分手q区的玩家偶现登录异常无法登录的问题。该问题目前已经处理修复完毕,玩家可正常登录。针对对局受到异常影响的用户我们会在7个工作日内核实并补发对应排位星积分。
15小时前 阅 2.76w
财联社11月25日电,中信证券认为,动作捕捉技术有望在生物力学、工程应用、游戏、影视、vr等方向进一步发展和应用。在向元宇宙发展的路径中,捕捉用户动作并及时生成虚拟世界中的相应表现是高质量用户体验的重要一环,未来动作捕捉将有广泛的基础应用空间。看好动作捕捉行业的长期发展,建议投资者关注行业相关趋势以及应用领域的革新。建议关注具有动作捕捉技术布局的oxford metrics(omg.l),利亚德。
11月25日 09:03 阅 7.8w
财联社|区块链日报11月24日讯,元宇宙足球游戏metasoccer已完成220万美元融资,投资方包括play ventures、defiance capital、parafi capital、dao maker、kyros ventures、metrix capital和peech capital。据悉,融资将用于在元宇宙中推出足球比赛和足球俱乐部管理平台。metasoccer允许用户组建虚拟足球队进行比赛或进行管理,以赚取收益。(cointelegraph)
11月24日 14:01 阅 5.73w
财联社11月23日电,pokémongo的开发商niantic宣布获得3亿美元新融资,本轮融资来自全球最大科技股对冲基金coatue,资金将用于投资现有的游戏和新应用,以及扩展lightship开发者平台和构建元宇宙。融资完成后,niantic估值达到90亿美元。
11月23日 13:52 阅 7.78w
财联社|区块链日报11月22日讯,p2e游戏公会polemos近日宣布完成200万美元融资,delphi digital和framework ventures领投,来自sushi、aave、1inch exchange等创始人参投。 据悉,polemos专注于nft游戏的游戏赚取(p2e)游戏公会,正在开发一个gamefi学习管理系统、一个去中心化的公会资产交易所,以及一个用于教育、跟踪、分析和管理玩家的玩家分析平台。(cointelegraph)
11月22日 17:08 阅 5.96w
财联社11月22日电,国金证券研报认为,游戏板块具备长期投资价值,当前是较好投资时点。游戏是元宇宙的重要入口之一,元宇宙的加速发展或推动整体游戏板块估值提升。微软推出microsoft mesh、facebook改名meta都反映出互联网巨头将进一步加强对元宇宙的投入,quest2销售量较好有望加速vr、ar行业的发展。中长期看,游戏是元宇宙重要的入口之一,游戏行业的估值中枢有望受益于元宇宙的加速发展。建议关注:港股,腾讯控股、美团、心动公司;a股,三七互娱、芒果超媒。
11月22日 09:02 阅 7.77w
《科创板日报》19日讯,在2021红杉数字科技全球领袖峰会上,dst global、科学突破奖基金会创始人yuri milner表示,元宇宙最大的应用可能在游戏方面,但这仅仅是一个开端。”metaverse平台只可能由成熟大型公司来创建,比如说facebook、腾讯,或者是其他大型成熟公司。因为要建立核心平台需要很多投资,金额在每年几十亿美金或者更多,而且还有能力做出10-20年的持续投资。”
11月19日 18:06 阅 9.14w
财联社11月19日电,世纪华通在互动平台表示,今年4月,公司旗下点点互动自研的元宇宙游戏《livetopia》登陆全球最大的元宇宙社区roblox平台,不到5个月时间,月活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次,在roblox平台上的用户数超过一亿,成为国内第一的元宇宙游戏,目前其用户数据还在增长。《livetopia》也成为roblox ceo在第二季度财报中特别提到的现象级游戏。除了《livetopia》以外,公司还有计划将拥有众多开发者的传奇打造成元宇宙社区。
11月19日 08:46 阅 9.65w
《科创板日报》18日讯,据trendforce集邦咨询最新研究显示,元宇宙将推动更多厂商投入虚拟世界的建设,社群交流、内容创作、虚拟经济等领域都会是近年发展的重心。用户端所使用的vr/ar装置的普及也会成为元宇宙产业发展的关键。其预估,2022年全球vr/ar装置出货量将至1202万台,年成长率达26.4%,其中oculus与microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。
11月18日 14:14 阅 7.33w
财联社11月18日电,港股手游板块走低,哔哩哔哩跌近12%,心动公司跌超4%,腾讯控股跌近2%。
11月18日 09:54 阅 8.22w
财联社|区块链日报11月18日讯,微软负责游戏业务的执行副总裁phil spencer称nft游戏可能具有剥削性,他说他正在关注游戏中对nft的使用,并感到了一些担忧。他说:关于nft,我认为存在很多投机,也有很多试验,但从目前的情况看,相比娱乐性,我感觉有更多剥削性在里面。他强调并非每款游戏都有这个问题,人们将会找出解决办法。(ledgerinsights)
11月18日 09:17 阅 5.62w
财联社11月18日电,中信证券研报指出,github2021q3元宇宙项目快速破圈,vr作为应用核心入口新场景扩张不断提速,医疗、会议与社交开发项目数量环比持续提升。vr赛道,游戏研发项目q3占比稳定,维持40%占比。steam平台vr游戏供给保持平稳,新发游戏质量持续提升;头部游戏中,知名ip游戏vr版本供给好评如潮,开放世界类型占比提升。国内,线下vr游戏店铺2021q3超过3992家环比提升14.5%,连锁化率为46%,商业化提升可期。在游戏内容与商业生态驱动下,vr硬件成长需求端值得关注。
11月18日 08:36 阅 8.64w
财联社11月17日电,华为vr glass 6dof游戏套装发布,售价3999元。
11月17日 20:52 阅 8.38w
《科创板日报》16日讯,针对日本游戏大厂任天堂日前下调switch的销售目标,记忆体厂旺宏董事长吴敏求今日回应称,任天堂芯片短缺与旺宏本身没有关系,且再次强调,nor flash到明年年底都是缺货的,价格也将朝正面方向发展。 (钜亨网)
11月16日 20:25 来自 钜亨网阅 8.62w
财联社11月16日电,国新办今天下午举行新闻发布会,中央网信办副主任、国家网信办副主任盛荣华表示,最近部署开展了互联网用户账号运营乱象专项整治行动,将运用行政、经济、法律、技术等手段综合施策,多管齐下,集中力量整治五大乱象:一是违法违规账号被处置封禁后“转世”“穿马甲”捞钱问题;二是用户账号名称信息违法违规问题;三是网络大v账号粉丝数量注水造假问题;四是用户账号恶意营销问题;五是对未成年人违法售卖网络游戏账号问题。
11月16日 17:04 阅 6.35w
财联社|区块链日报11月16日讯,美国在线游戏平台roblox周一宣布,将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,把教育视频游戏植入到学校教育当中。roblox首席执行官david baszucki表示,“我们一直在考虑教育培训业务。”roblox资助的三款游戏将于明年发布,不会提供任何虚拟商品出售。(腾讯科技)
11月16日 16:59 阅 5.92w
财联社11月16日电,网易第三季度营收221.9亿元,同比增加19%,预期212.4亿元;第三季度毛利118.1亿元;第三季度网络游戏服务毛利润102.6亿元,预期98.7亿元;第三季度网络游戏服务毛利率64.5%,分析师预估64.4%。网易美股盘前上涨0.7%。
11月16日 16:31 阅 8.17w
财联社11月16日电,港股高开高走录得六连涨,恒指收涨1.27%,恒生科技指数涨1.68%。游戏股集体走高,心动公司涨超10%,哔哩哔哩涨超3%。物业股、内房股回暖,保利物业涨超19%。
11月16日 16:09 阅 7.27w
财联社11月16日电,盛天网络、顺网科技涨超10%,新国脉涨停,完美世界、电魂网络、迅游科技、星辉娱乐等跟涨。消息面上,多位游戏公司内部人士近期表示,游戏版号或将在近期恢复审批。
11月16日 13:07 阅 7.9w
多位游戏公司内部人士指出,游戏版号或将在近期恢复审批。
11月16日 13:00 来自 21世纪经济报道阅 2.46w
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